Hoe werkt het? Er zijn in het spel diverse doelen aan te vallen die niet direct, maar na, een door de spelmakers bepaalde tijd, opnieuw zijn aan te vallen. Als voorbeeld noem ik De Draak in De Vuurtoppen, deze is weer aan te vallen na 17 uur. Om er voor te zorgen dat een andere speler je niet voor is, en je weer die 17 uur moet wachten, is het handig om het exacte tijdstip te weten, wanneer je opnieuw kan aanvallen. Dit programma geeft exact deze tijd weer.